Прохождение пулемёта на БП кордона

Прохождение пулемёта на БП кордона

Выводит вас проводник на это гиблое место, возвращаетесь обратно в тунель до конца - на болота по карте выше возле механизатерского есть деревня там ещё один вход на кардон проблем гораздо меньше, а насыпь ожно под ворчание сталкеров прейти по верху возле моста препрыгнуть у них пулеметов нет и не так агресивно реагируют.

Пожалуста соблюдайте правила форума .

можно просто пробежать пулеметчик косой)) иногда даже и не попадает

На болте в самая верхняя в правом углу деревня или хутор там ренегаты тусуются их обойти не проблема а на карте кпк значек есть вход на кордон.

у меня даже после того как уничтожу военных - дальше по дороге к Сидоровичу вылетает игра что делать? :(

Надо пропатчить патч есть на офицальном сайте www.stalker-game.com без него в игру нет смысла играть.

Некоторые игрокам не получается пробежать этот отрезок по причине загруженности рюкзака, или по каким либо другим причинам связанных с производительностью игры да и зачем костюмчик в холостую портить!

Вопросы задавали как обойти пулемет - можно бежать как легендарный Матросов или спокойно обойти.

на мастере мне так и не удалось пробежать пулемёт , помог способ смены сложности на этот отрезок игры , а потом обратно

там все просто сначала за камнем спрятаться а потом деру оттуда

я читал , но до камней не удавалось добегать , меня пулетмёт убивал с 1-го 2-х выстрелов. он стреляет метко очень. ведь когда в тебя попадает пуля , тебя тормозит , потом сразу получаешь вторую пулю и грузишь последний сейв)

а потом деру оттуда сколько не пытался, все равно убивали, я уже сейф собирался просить чтобы пройти этот участок в этой унылой игре.

разбегись спринтом и прыгни в его сторону

сколько не пытался, все равно убивали, я уже сейф собирался просить чтобы пройти этот участок в этой унылой игре.

да пару пуль в зад действительно получаю (играю на мастере)

Rhino_666 я то пробегал пулемёт , только на новичке) когда пытался прыгнуть я получал пулю в голову и пару раз мой труп даже сделал сальто

Чтобы прекратились вылеты,переустановите игру и переиминуйте папку на латинские символы.У всех все с этим работает.

_Гуля_ Чтобы прекратились вылеты,переустановите игру и переиминуйте папку на латинские символы.У всех все с этим работает. этот способ дохлый, всё равно происходят страшные вылеты с экраном смерти, я уже прекратил мучить себя и свой комп,я эту игру начну проходить когда появится патч, исправляющий вылеты! да, а с пулеметом разрабы классно придумали!

я прочитал исправления которые будут в новом патче и меня перекосило. "пулемёт больше не будет стрелять , если вы убьёте пулемётчика"

я прочитал исправления которые будут в новом патче и меня перекосило. "пулемёт больше не будет стрелять , если вы убьёте пулемётчика". и нажмете кнопку Esc

Заходя на Кордон, описанным способом выше, мне пришлось положить 15 ворчливых Сталкеров. Интересно это обстоятельство как то повлияет на дальнейшее прохождение?

А просто пробежать насыпь по верху с право от моста мимо стрелка никого не трогая? Хотя когда доберешся до торговца Сидоровича он добазариться чтоб тебя пропустили обратно это а его интересах по сюжету ну а дальше совместное вырезание вояк с кланом сталкеров в двух местах локации кордон и думаю что разногласия успокоятся.

На сложном пулемет нереально обойти. Ночью тупо загасил, ппц тупейшая игра. у них там спутниковое наведение что ли

Да в темноте противники видят как днем.

Я на Ветеране прошол пулемет легко!

А я дождался ночи и ползком по левому краю почти прополз, только уже выбрался на меня 2 вояк наткнулись. Кое как прорвался, раза с 7 или 8.

тебе повезло значит ;)

там даже за камнем постоянно рикошеты пуль задевают

варианты на сложном бежать и жрать аптечки ;)

либо прятаться за деревом

с правой стороны есть дерево оно тонкое но можно подобрать положение где пулемет будет попадать в дерево, потом медлено подходишь к дереву

дальше пробежками за следущее дерево ну а потом уже понятно ;)

там есть прикол если близко подойдешь в рупор будут орать бросай оружие и выходи мы не будем стрелять выходить правда не стоит сразу очередь с пулёмета

Со стороны военных нету понту идти. Со стороны сталкеров пройти мона, в ихнем главном лагере, проводника просишь отвеси в центр хутора. )

парни, надо просто по тихоньку высовываться из-за камня и подождать пока пулемет заглохнет)))(ну или там патроны кончаться)) высунулся-не стреляет-ноги в руки и побег))

да! нужно маслать что есть сил!

а вобще нахер там проход с пулеметом сделали, что бы усложнить жизнь сталкерам. Сам тупо от от дерева к дереву, от камня к камню прошел, и аптечку одну захавал=)

Ха от дерева к дереву еслиты на патчи а если без него этот гад и деревья простреливает)))

Я всетаки перешел железнодорожную насыпь с лева от моста, перепрыгнув через "колючку" без заморочек, все остались живы. Играю на ветеране.

на среднем и туда ходил и оттуда.Заморочно,конечно,но зато вкус победы)))))

интересно. зашёл на блокпост,всех вынес.Пулямёт одинокий стоит.навсяк случай гранату кинул.Пошёл домой,очередь в спину. негодяи

pavlin197309 В следующем патче пулемет на Кордоне можно будет отключить/включить кнопкой Esc на клавиатуре, следи за новостями от разработчиков.

Ну и зачем он вам, у него убойность (для пулемета) хреновая, а вес как у бегимота.

Намучался я с этим пулеметом на ветеране, но все же пробежал, потом мстить вернулся, порешил всю базу, думал ща этого снайпера в дзоте порву, фиг там :(, это оказался не дзот, а автоматическая турель с детектором движения(когда к пулемету подходишь, он начинает дико вращаться пытаясь развернуться и тебя пристрелить), лол да и только, как разрабы до такого бреда догадались.

у меня интересный глюк с этим пулеметом был, он тупо не стрелял :))))

Когда на бандитской территории идет предупреждение о выбросе - все прячутся по нычкам. Если в нычку кинуть гранату все выбегают и готовы принять смерть от выброса. Вот если бы знать где прячутся армейцы на блок-посту, а то я бегал так и не нашел и пулемет не стрелял.

странно у меня выброс не убил нпс ;) свободцы дали квест сныкаться, а сами пошли патрулировать ;)

Я проходил так Показываю тело из-за дерева и засовываю его обратно, пулемет начинает истерично грохотать смолкает. Орут что обьект пропал, дежурный бери своих гоблинов и прочеши сектор. жду вояк одного растреливаю, другие в ужасе убегают на заставу. Подбираю обокан и опять показываю тело. Как только пулемет молкнет на спринте бегу к камню. Когда пулемет смолкает, есть две-три секунды форы и пулеметчик не умеет стрелять на опережение.

А я сразу ломанулся на лево, разнес два ящика под деревом из ТОЗа, пролез под деревом и дал деру дальше )) с первого раза во время первого прохождения когда даже не подозревал )

А мне частенько приходится маячить мимо них, но только ночью и в присядку - на болоте торговец за еду платит по покупной цене.

в сталкере деньги не нужны в любом ящике у блок постов на 5-10к денег

немного не в тему но убили игру не дав находить всякие тайники там будет хабар только если ты купил эту информацию, что за бред

03.09.08 00:49 GoRRinich написал Намучался я с этим пулеметом на ветеране, но все же пробежал, потом мстить вернулся, порешил всю базу, думал ща этого снайпера в дзоте порву, фиг там :(, это оказался не дзот, а автоматическая турель с детектором движения(когда к пулемету подходишь, он начинает дико вращаться пытаясь развернуться и тебя пристрелить), лол да и только, как разрабы до такого бреда догадались. Я служыл в армии и пользовался такими пулемётами с детектором-ловит даже на 500 метров и чуствительность можно на зайца настроить к нему идет улитка с патронами и 2 акамулятара и пребор ноч видения А теперь вопросподхожу к проводнику и прошу на КОРДОН и игра вылетает-а если идти одному то пишет без проводника нельзя . x + - *

Пулемет пройти можно так: вприсяди (CTRL+SHIFT), тихо-тихо ползешь, с выключенным фонариком под толстое дерево с развилкой. Показываешь наглую морду из-под угла (Q). Пулемет с человеческим голосом начинает фигачить со всей дури, но перед началом стрельбы: «Обнаружен сталкер, шухер. » есть фора в секунды три, поэтому ползем ко входу в трубу, но не лезем в нее. Не дожидаясь радостного сообщения о посыле гоблинов на твои поиски тихинько вдоль колючки ползем стрейфом в сторону валунов и поваленной коряги. Все это время машинган фигачит по направлению дерева – глюк НПС, известный еще со времен ТЧ – враг ищет игрока там, где вдел его в последний раз, а ты у него хоть за спиной топочи. В бой посылаются гоблины, а мы тем временем доползаем до камушков у конца коряги и бегом за буерак – там и пулемет не достанет, и гоблины не пойдут. Итого без бинта и аптечки на ветеране мимо пулемета. Кста, а че пулемет так безнадежно вырубить навек? А то на болотах осталось много тайников не вскрытых и детектор приличный только сейчас купил.

Кста, а че пулемет так безнадежно вырубить навек? А то на болотах осталось много тайников не вскрытых и детектор приличный только сейчас купил. В следующем патче обещают привязать пулемёт к неписи: убъёшь непись - лупить перестанет, а пока ходи через железнодорожную насыпь.

После первого входа на кордон открываются все проходы на карте, которыми ранее пользоватся запрещалось. Лично я просто сунулся на кордон и не вылазя из тоннеля вернулся обратно на болото. На карте стал доступным новый проход на кордон в правой верхней части локации. Через пост сталкеров под мостом спокойно проходил к Сидоровичу без оружия в руках (с автоматом в руках не пробовал). Одиночки возбухали "Тебе сюда нельзя!", "Не подходи - откроем огонь!", но так никто и не выстрелил.

Ктото писал про то, что от пулемета можно за деревом прятаться, я играл, так вот пулемет прошивал дерево и ГГ насквозь.

мля,че вы такие это же легко,прятаться за камень,потом придет патруль за тобой,ты его грохаешь,а потом бежишь со всех ног от туда.

Ктото писал про то, что от пулемета можно за деревом прятаться, я играл, так вот пулемет прошивал дерево и ГГ насквозь. А за деревом прятаться и не надо, нужно просто из-за него показаться, а потом ползти назад.

Че всех так напрягает этот пулемет - я под пулями без брони бежал - и ничего!

кст пойду ща убью этот пулемет. чет он мне не нравится,яж теперь злой стал,всмысле вкаченный

непойму чё тут парятся с этим пулеметом. Я в наглую на средней сложности тикаю, как тут говорили, методом Матросова, в итоге, с парой лишних дырок в ж0пe, благополучно выхожу из зоны поражения )))

Че всех так напрягает этот пулемет - я под пулями без брони бежал - и ничего!

Ну дык и ник у тебя соответствующий ))))

Ктото писал про то, что от пулемета можно за деревом прятаться, я играл, так вот пулемет прошивал дерево и ГГ насквозь.

Не прижимайся к нему вплотную.

Просто не надо напрягаться ;)

Проходим пулемёт на Мастере==Вылезаем из норы(желательно,чтоб не ночь была),затем двигаем влево до ограды. Потом левее-левее становимся в кустик,направляем точечку на впереди стоящее за камнем дерево и сохраняемся..Далее -- бежим,что есть силы к большому камню по прямой почти что ,присели за него и, если пару дырок в попе есть -- подкрепились и сохранились. Во время бега желательно всё спрятать,чтоб не мешало. Со второго-третьего раза пройдёте. Затем туда-сюда децл высунулись-спрятались. Пусть постреляет. Слева от края ограды будет лежать то-ли коряга,то-ли дерево. Неважно. Встаём и что есть силы чешем туда,в тот проём между деревом и забором и бежим-бежим без остановки,пока не смолкнет пулемёт..Отдышались-подкрепились-сохранились..Всё.

пзц вы, я вот в наглую пошел к базе..убил 3 вояк собрал оружия и спокойно добрался до кордона. на уровне опытный

кстати пулемёт стреляет даже если всех вояк вынести

тока что на мастере прошел пулемет. днем намного легче, нежели ночью, а может потому что уже чуть опыта поднабрался. 06.09.08 23:12 - вот это довольно таки правильный рецепт, почти.

Пардон. Тока не левее-левее. А правее-правее. Заигрался,наверное.

Пулемет обойти на раз два три. И если прятаться за деревом в полном присяде, то он не попадает. А вообще когда первый раз я бежал (еще без патчей), то он после того, как меня "потерял", вообще не стрелял. А так схема стандартная: сразу бегом 10 часов до камня, ждем пока он перестанет бухтеть и стазу второй, олимпийский забег в сторону базы сталкеров, награда - две дырки в ж0пе и счастливое лицо пабидителя. =))

а ни у кого не было, чтобы ночью выйти на кордон, а пулемет не стрелял? я в первый раз когда проходил - проходил без патча, и вышел к пулемету часа в 2 ночи - ни зги не видно, постоял, услышал, что про мою честь выслали вояк, убедился, что с моей тогда еще вертикалкой 5-7 вояк мне не положить, и решил бежать) Напрямую бежал, около одного прямо перед носом пробежал, а про пулемет узнал только во время второго прохождения ,когда обходил его по методу Serguei, там до дерева очень легко добежать, а после этого пулемет практически не страшен.

2poll охотно верю :), я и не сомневался в точности и убойности пулеметов, вот только за ним как минимум должен быть человек. Чего тут не наблюдается.

Я чото не пойму а что пулемёт вынести нельзя чтоль? Пачь 04 поставил имею калаш с оптикой. Тока патронов маловато. Низя тебе ж говорят, бессметрный он пока ).

3.Ы. Кто играет на изях и среднем, не надо говорить, что пулемет пройти легко. На максимальной сложности 2х пуль за глаза хватает, чтобы отправиться в мир иной.

Ну вроде как в 04 патче это бессмертие убрали! Просто я щя за деревом сижу и в ту сторону постреливаю, гоблинов в количестве 3 штук вынес уже. Я вот думаю мож как подобратся в мёртвую зону и гранаточку подкинуть туда? Но трудно шо пипец, с двух пуль максимум выносит, причём первая две трети хелса снимает сразу. Ух цука дастал.

Не вроде, а убрали, пулеметчика валишь и нет проблем!

Да чё вы паритесь! Есть простой способ попасть на Кардон без проблем минуя пулемётчика - просто нужно зайти на локацию Кардон, вернуться опять на Болота и вверху карты будет другой путь на Кардон (появитесь за мостом) Всё.

Гы а я забор с колюки перепрыгнул пулемет даже стрелать не стал.Правда не с первого разу перепрыгнул :)

Да, со страху и не такое выкинешь.. :)

А я пытался через забор перепрыгнуть, у меня не получилось. Но впереди, метрах в 50 стояло дерево, я шагнул так, шоб пулемёт закрыло. Глупый пулемёт палил по дереву, а когда прервал очередь, я ломанулся. Конешно можно пройти и по другому, ведь между кордоном и болотами есть ещё один переход. Но мимо пулемёта всёравно легче проскочить.

А я прятался за камни - и с пушки(не помню название - но стоит 6000 завалил пулемётчика,потом завалил всю базу - тока пошёл трофеи продавать -как новые вояки набежали - я так 3 патрулязавалил -но надоело((..но вот беда - я дальше Кардона пройти не могу .когда подхожу - пишет - хотите ли вы перейти в другую локацию и тока вариант - да - работает,как НЕТ. и всё. ненаю,что и делать..или глюк или я чёта не так делаю. помогите)!)1..у мя патч 04 стоит)!

Можеш скинуть сейв на последнем пачче 1.5.4 когда надо идтти на стоянку с кордонна заранее благадарен сюда icq 363732899 или лутше сюда poll-bolelov@mail.ru

У меня кореш при мне замочил всех на этой заставе. Забежал туда, встал сзади пулемёта, а он дергается туда-сюда с сумасшедшей скоростью. Подумали, глюк. Пошёл он значит к деревне новичков по главной дороги, а в него этот пулемёт сам сандалит, без пулемётчика. Идиотизм, мля.

1.5.4 патч поставлен. Короче тема там такая: даже если оптика нормальная и патронов много всё равно через другой вход идти или за камнями ныкатся и бегом от туда. Я там этих пулемётчиков настрогал более 10 а подойти всё равно не смог, вечный респаунд, как только валишь одного на его место другой прибегает. Такая же хрень при зачистке любого пункта, если далеко седишь и в оптику валишь они респавнятся бесконечно. Я так на АТБ из далека валил валил в оптику а меньше там вояк не стало, зашел туда в упор 10 чел положил а втоматов штук сорок валяется, за один раз даже унести все не смог.

Я все делал по стандартному сценарию.сначала до дерева,потом бегом до камней,затем форсаж подальше от этого блокпоста!завалить вояк даже не пытался,ибо был я похож на доброго лесника с вертикалкой,и гадюкой с двумя обоймами.

я их жеканами и гренами закидал

развязал войнушку. вертикалка-снайперка поф что без дроби жжот

Трудновато пулемётчика до сих пор без экзо скелета не прошёл на новичке!

Я прошел так: переступил границу и после этого бегом до большого камня. За ним вприсяди никакие пули не достанут. Сразу после этого наряд выходит в твою сторону. Ты прячешься за камнем и пушку напрявляешь в сторону тропинки. Наряд тебя не видет. Как он пробегает мимо - гасишь поодиночки практически вупор. Далее. Бежишь со всех ног (включив бег) до дерева, которое левее тебя, практически рядом с колючкой так, чтобы огромное, толстое дерево и это дерево составляло прямую, между тобой и пулеметчиком (не забывай то, чтобы патруль, который идет по дороге асфальтовой, чтобы он в базе был а не ушел, иначе тебя потом в спину завалят). придется апречек 2-3 потратить. Потом бежишь к большому толстому дереву по этой примой (дерево такое там одно). В присяди можешь завалить пару вояк. Дальше, между деревом и пулеметчиком находится бытовка. Задача добежать до нее (трата опять 2-3 оптечки). Встаешь за нее, кидаешь 2-3 гранаты (не важно, завалил пулеметчика или нет, потом ты всегда сможешь по лестнице его завалить, можешь и не кидать). Смотришь чтобы никого небыло рядом и бежишь БЫСТРО до прохода в здание, которое находится сразу за дорогой, где шлакбаум (2 аптечки мах). Забегаешь туда и сразу (почти) с левой стороны комната, забегаешь туда и встаешь спиной в угол. В такой позиции тебя из окна не достать и дуло твоего калаша направлено в сторону двери. Потихоньку к тебе несколько вояк забегут и ты их легко завалишь (калаш валит быстро, дробовик модернизированный в такой ситуации требует дополнительных аптечек). Даже если в калаше мало патронов, то так как ты бьещь вупор и в голову, то патронов много не нужно (потом, после всего, ты соберешь массу патронов и хабара и все окупится). Человек пять завалил подбежавших, больше никто не бежит, собираешь хабар и легко валишь всех остальных. Опять собираешь хабар, не забыв тех, кто лежит на поле и несешь все Сидоровичу и сдаешь за бабло. Вот так я это прошел.

После 3-4 безуспешных попыток добежать до камня мне это надоело:)растреливали как из снайперки. В итоге просто взял и прошел через верхний выход, никаких проблем, если не считать маленькой групки ренегатов которых легко обойти, в итоге всегда там и ходил.

Я себе сделал настройки активных клавишь очень удобно, т.е. когда я бегу и жму стрелку вперед и меня расстреливают и нужна в процессе бега аптечка, то другим пальцем руки (безымянным) я достаю клавишу delete на которую у меня настроена аптечка. Когда бежишь к камню нужно в процессе бега использовать аптечки, ниначе завалят. ;-) Или когда видишь по статусу здоровья, что уже близок конец, то надо срочно использовать аптечки. Сделай удобную настройку клавишь, запасись аптечками и все будет ОК. ;-) Всегда здесь надо бежать, поэтому надо жать еще и клавишу бега, у меня она shift. Т.е. если надо бежать прямо, то я жму стрелку вперед и мезинцем шифт. В этом случае уже не достанешь аптечку. Тогда я правой рукой, которая на мышке жму клавишу аптечки, т.е. убираю руку с мышки. Т.к. я уже мышкой навел направление движения, то мне уже не надо держаться за мышку и я могу левой рукой жать 2 клавиши сразу а правой понадобности жать клавишу аптечки. Попробуй еще раз и все получится. ;-)

mechanicalkid

Да я себе тоже удобно аптечки сделал, просто зачем бежать на аптечках, если можно спокойно ничего не тратя пройти:) Мне уже и не стоит пробовать, уже далеко от того места ушел и возвращаться скорей всего не буду:)

Ну. Вы интересовались, я ответил. А на аптечках зачем. ну ради интереса, чтобы пройти этих гадов. :-)) Или ради хабара, который Вам окупит эти аптечки в дестикратно. ;-) Я вот застрял на Агропроме. Игра глючная. Узнал у знающих людей - они сказали, что я столкнулся с очередным глюком. Все. Мое терпение кончилось: я раза 3 проходил одну и ту же миссию, игру после патча - сначала. И тут столкнулся, что это глюк и откуда мне качасть сохранку опять - я не знаю. Воощем задолбал мне этот напряг: одни глюки. ГСК помоему бабак хотело срубить на сыром продукте. Нах. Подожду еще пару месяцев и куплю наконецто не лицензию а нормальный ломанный продукт, который будет работать а не заставлять игрока думать, как там движок думает и почему появился глюк. Пусть сдохнет эта контора.

Зачем возвра щаться на болота, когда можно быстро пробежать. Пулеметчик косой.

Пулемётчик не косой только отойдёшь на полметра от убежища и сразу труп.Могу предложить свой способ: важно чтоб у тебя был калаш с оптикой, как только даходишь до таблички сразу рвёшь за большой валун, валишь 2-3 солдатиков, которые к тебе придут, потом прицельно гасишь пулемётчика(проще это сделать ночью, видно его фонарик) или гасишь пока фонарик не потухнет или же пока не помрет(можно проверить в бинокль). У меня получалось. Правда только через неделю проб и ошибок.

Мой способ, парни - сразу возвращаемся на болота и идём в верхний переход мимо базы ренегатов. Там, НЕ ПОПАДАЯСЬ на глаза сталкерам сразу на ферму к главному

Так долго. Лучше быстро пробедать на БП Кордона. А то переться не знай куда

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎